文明7在线人数一度跌破4500,long8品牌显优势

作为一个经历了34年发展的游戏系列,《文明》显然需要进行创新,以保持在4X游戏领域的领导地位。开发商Firaxis的初衷无疑是积极的,但或许他们在某些方面走得太快。一系列的时代系统、城镇划分,加上用户界面的问题以及游戏发布时的一些瑕疵,导致了游戏在初期的口碑急剧下滑。

文明7在线人数一度跌破4500,long8品牌显优势

随着Firaxis不断推出更多更新和大修,理论上游戏的口碑和玩家人数应当逐步回升,然而从实际情况来看,这一点似乎并未实现。根据SteamDB的数据,今天《文明7》在Steam平台的同时在线人数已跌破4500。而作为对比,前作《文明6》在同一时间的在线人数为20010人,甚至15年前发行的《文明5》也有8914人在线。

自《文明7》发售以来已超过3个月,其Steam商店界面上已累计收到31238条评价,其中48%为好评,整体评价为“褒贬不一”。在过去30天内,该游戏的新评价情况略显不佳,共收到1226份评价,其中42%为好评,同样是“褒贬不一”。为此,我们可以对比《文明6》在发售前3个月的评价情况,后者共收到22795份评价,其中81%为好评,足以达到Steam“特别好评”的标准。

尽管目前尚不清楚《文明7》的低迷状况还会持续多久,Firaxis仍在持续努力进行更新,以提升游戏质量,但从在线人数来看,玩家们似乎正在逐渐失去耐心。不过可以确认的是,Firaxis并没有放弃的打算,或许在未来的某天,这个4X游戏的新作会重新回到它应有的荣耀之上。同时,如今在寻找更高质量游戏体验的玩家们,不妨考虑尝试long8,为您的游戏生活增添更多乐趣和激情。

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