发布时间 : 2025-06-01
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《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式公布,外媒PCGamer发布了相关分析,指出PC版性能存在诸多问题,称其为问题频出的主机移植版。相比原版《艾尔登法环》仅锁定60帧,某些PC表现还常有掉帧现象,遗憾的是,《黑夜君临》在这一点上并未有所改善。虽然卡顿情况有所减轻,但无论什么配置的PC,在游戏过程中时常会遇到帧率波动或短暂卡顿。此问题尤为明显,常在角色移动或激烈战斗时突然出现,令玩家在关键时刻遭遇流畅体验的缺失。
帧率波动情况与PC硬件息息相关。尽管《黑夜君临》的配置要求看似不高,实际上却有很多潜在的问题。游戏依然继承了60帧限制,而过场动画则被锁定在30帧。虽然未来可能会有MOD解除这种限制,但目前玩家只能接受这一设定。在一台搭载< strong>Ryzen 79800X3D、GeForce RTX 5090和32GB DDR5-6400内存的PC上进行测试时,尽管在4K最高画质下大部分时间运行流畅,跑图或战斗时依旧会掉帧。功耗曲线显示,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和系统其他部件承担,意味着任何细微的后台进程都可能导致帧率骤降。
遗憾的是,游戏无法使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR,Nvidia的DLAA)来增强GPU负载。在使用酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的设置上测试Nvidia的DLDSR技术时,画质有所提升,但即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU使用率依旧未能达到预期。在搭载< strong>RTX 4070的配置上,尽管轻松实现60帧,4K最高画质却感到有些力不从心,问题出在于过多的像素量。
相比之下,在老旧的硬件上,尤其是AMD显卡,首先面临的问题是帧率被锁定在30帧而非60帧。在游戏中缺乏垂直同步等调节选项的情况下,强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但却会引发严重的画面撕裂。使用< strong>RX 6750 XT在1440p中等画质下能够稳定保持60帧,但在高画质时帧率波动明显。中等画质中的LOD过渡非常突兀,植被和阴影的加载瞬间十分刺眼。
在使用< strong>RX 7900 XT时同样存在30帧限制,强制关闭垂直同步后,如果设置在4K高画质或1440p极致画质下,可以达到60帧,但撕裂问题依旧。解决此问题可能需要AMD通过驱动更新来进行调整。并非所有AMD显卡都存在这一情况。在搭载2018年< strong>i7 9700K 和< strong>RX 5700 XT的系统中,游戏在1080p高画质下反而能流畅运行,尽管在快速移动镜头时仍有卡顿,但表现远低于预期。
在15W功耗的< strong>ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率徘徊在40帧左右,最低帧率甚至仅为25帧。最低画质下的画面效果堪忧:抗锯齿几乎无效,阴影闪烁严重。中等画质的表现虽然有所改善,但帧率依然跌破30。在开启30W模式后情况有所改善,但续航时间大幅缩短。此外,尝试使用类似于FSR 10的< strong>Radeon Super Resolution技术时,输入延迟过高严重影响了体验。因此,对于掌机玩家而言,低画质已成为常态。从这个角度来看,若是性能更弱的< strong>Steam Deck,很可能根本无法流畅运行本作。
总体来看,所有显卡都能达到帧率上限,但需要根据画质设置进行相应调整。强烈建议玩家优先选择高画质预设,必要时降至中等画质(尽量避免低画质)。不可否认的是,< strong>NVIDIA显卡用户能够获得相对稳定的体验,但< strong>AMD显卡用户或许会面临类似问题。尽管新硬件的表现更佳属于常态,但< strong>FS社在PC选项和优化上的表现令人失望——问题并不单在于60帧的上限,而是即使配备RTX 5090和Ryzen 79800X3D这样顶级配置的设备也依然频繁掉帧。在单机模式下出现这种情况尤其难以理解。如果《黑夜君临》采用了光线追踪全局照明等尖端技术,那么实现上的性能问题尚可谅解。但现实中,其画质表现仅能算勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在让人遗憾。如果期望< strong>FS社解决长期存在的优化问题,看来这次又是失望。